School of Magic aventura Escape Room em SANTA CLARA





Detalhes da sala
- jogadores
- 2-7
- Duração
- 60 Mins
- Categoria
- aventura
- Dificuldade
- Médio
A história de School of Magic
O Senhor das Trevas escapou da prisão de Azkadan. O mundo irá mergulhar na era da escuridão se nada for feito para o impedir. Nem o feitiço mais poderoso o consegue deter! Mas existe uma esperança! A Pedra Ancestral de Auralake. Uma pedra tão poderosa capaz de aprisionar qualquer mal para toda a eternidade. Corajosos feiticeiros e feiticeiras de todos os cantos do mundo voluntariaram-se para encontrar a pedra, tu e o teu grupo de amigos fazem parte dessa busca. Será que vocês têm o que é preciso para encontrar a pedra? É altura de usarem tudo o que aprenderam na escola de feitiçaria, o mundo conta convosco. Sejam rápidos, o tempo está a esgotar-se e o poder do Senhor das Trevas a aumentar.
Informações adicionais
O Senhor das Trevas escapou da prisão de Azkadan. O world irá mergulhar na era da escuridão se nada for feito para o impedir. Nem o feitiço mais poderoso o consegue deter! Mas existe uma esperança! A Pedra Ancestral de Auralake. Uma pedra tão poderosa capaz de aprisionar qualquer mal para toda a eternidade. Corajosos feiticeiros e feiticeiras de todos os cantos do mundo voluntariaram-se para encontrar a pedra, tu e o teu grupo de amigos fazem parte dessa busca. Será que vocês têm o que é preciso para encontrar a pedra? É altura de usarem tudo o que aprenderam na escola de feitiçaria, o mundo conta convosco. Sejam rápidos, o tempo está a esgotar-se e o poder do Senhor das Trevas a aumentar. Na sala School of Magic, na Game Over Lisboa, têm exatamente 60 minutos para dominar os feitiços antes que as trevas vençam. Esqueça os habituais cadeados comuns que quebram a ilusão. Esta sala é um dos maiores fenómenos de popularidade na capital portuguesa graças à sua automação eletrónica soberba: os feitiços acontecem mesmo! Com as vossas varinhas na mão, os cenários parecem ganhar vida própria, abrindo passagens secretas e revelando segredos escondidos nas paredes de pedra do castelo. Recomendada para maiores de 8 anos, esta sala é a escolha número um em Lisboa para festas de aniversário infantis ou juvenis repletas de encanto, bem como para reuniões de família onde avós e netos jogam lado a lado. Ao mesmo tempo, o brilhantismo dos seus enigmas lógicos torna-a uma atividade fantástica de Team Building empresarial, exigindo que os colegas de trabalho colaborem como uma verdadeira comitiva de feiticeiros. É também o plano ideal para casais e turistas estrangeiros que queiram viver uma aventura imersiva digna do grande ecrã de cinema. O mundo mágico conta convosco... conseguirão encontrar a pedra a tempo?
Características da sala e acessibilidade

Nível de Medo/Intensidade
Muito baixo. Sala focada em Fantasia, Magia e Aventura. Não contém terror, assombrações ou jump scares. A atmosfera recria um castelo mágico e encantador, perfeito para despertar a imaginação.
Restrição de Idade
Recomendada para maiores de 8 anos. É uma experiência familiar e adequada para todas as idades. Jogadores com menos de 16 anos devem estar acompanhados por um adulto participante (18+) dentro da sala.
Adequado para Grávidas
Sim. O jogo baseia-se em lógica, associação visual e interação com objetos mágicos, sem esforço físico ou movimentos intensos.
Acessibilidade
Parcialmente acessível. As áreas principais permitem circulação, mas algumas passagens e elementos do cenário podem limitar a autonomia de utilizadores de cadeira de rodas ou pessoas com mobilidade reduzida. Recomendamos contacto prévio com a receção.
Epilepsia e Efeitos Visuais
Adequado para pessoas com epilepsia fotossensível. Não contém luzes estroboscópicas ou flashes intensos. Os efeitos visuais e sonoros recriam magia e encantamentos de forma suave, sem sons assustadores.
Idiomas
Disponível em Português e Inglês. Os enigmas baseiam-se em lógica, interação com o cenário e mecanismos, com toda a história e sistema de pistas preparados nas duas línguas.
Preços & Capacidade
Esta experiência é reservada através de um serviço externo.


